| 【论文摘要】 | 2001年,全球的游戏市场达到165亿美元,超过电影160亿美元的市场收入;在韩国,网络游戏产值已经超过了他们引以为豪的汽车工业的产值;2003年,为了推动国内游戏产业的发展,我国已将网络游戏关键技术纳入国家863项目的研究课题。游戏行业发展日新月异,在日美欧已经成为主流娱乐业。
随着现代网络通讯和无线通讯技术的飞速发展,在线网络游戏已成为游戏发展的新趋势。网络游戏为人们提供了一个跨国界的虚拟世界,世界各地的人都可以通过Internet玩同一款游戏,人们甚至可以通过手机或PDA等手持设备随时随地访问网络游戏。为了实现网络游戏这样的大型实时分布式系统,开发人员需要解决不少技术问题。
网络游戏技术中很重要的一部分就是网络协议。网络协议应该保证客户机之间游戏状态的同步;验证客户机游戏动作的合法性,防止作弊;降低延时和响应时间;时间同步;数据加密和安全传输等。现在的网络游戏使用的主要网络协议包括对等用户协议、锁步协议、事件锁定、客户端/服务器协议等,本文将简单介绍这些协议。
程序开发方法、工具和技术日新月异,采用先进的开发技术有助于提高程序开发效率,提高程序质量,降低维护费用。本文... |