分布式DRM若干关键技术研究及其应用
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分布式DRM若干关键技术研究及其应用
作者:陈铁睿 Publish: 2007-1-5 Hits:-
【中文题名】 分布式DRM若干关键技术研究及其应用
【英文题名】 Research on Technologies of Distrubuted DRM and Their Application
【学科专业】 计算机软件与理论
【论文级别】 硕士论文
【投稿时间】 2007-1-5
【中关键词】 数字版权保护,单次登陆,认证,安全性,协作性,可伸缩性
【英关键词】 DRM,Single Sign On,Authentication,Security,Interoperability,Scalability,Watermark,
【分类导航】 工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机的应用>计算机网络>一般性问题
【论文摘要】 随着网络的繁荣,人们不仅可以利用丰富的网络资源,还可以作为内容提供者,将信息发布到网络上,同其他人共享。除了大规模媒体提供商外,小规模、分布的小公司、组织和个人信息提供者,有时也需要数字版权保护。本文的工作是为了给异构分布式网络环境中提供价格便宜、易于操作管理、有DRM保护的信息共享平台。 本文设计和实现了分布式环境下的单次登陆系统ThresPassport,用于异构环境DRM系统中用户的的登陆认证和访问控制(access control)。ThresPassport是分布式基于threshold secret sharing的单次登陆系统,它能帮助用户简化在不同网站上的注册和登陆过程。ThresPassport中,有一组authentication server,参与网站的secret key分成partial shares并分发给各个authentication server。当合法用户验证身份后,每个authentication server产生一个partial authentication token给客户端。客户端用这些partial authentication token计算出...
【论文题纲】
声明 2
论文版权使用授权书 2-3
摘要 3-5
ABSTRACT 5-7
目录 7-10
图目录 10-11
表目录 11-12
第一章 引言 12-16
1.1 前言 12
1.2 问题的提出 12-13
1.3 本论文的主要工作和贡献 13-14
1.4 本论文的组织结构 14-16
第二章 DRM综述 16-26
2.1 什么是 DRM 16
2.2 DRM涉及的法律问题 16-17
2.3 DRM的应用场景 17-18
2.4 DRM功能体系结构 18-20
2.5 DRM技术的产生与发展 20-24
2.4.1 DRM产品 20-22
2.4.2 DRM标准 22-23
2.4.3 DRM研究概况 23
2.4.4 分布式 DRM研究情况 23-24
2.6 小结 24-26
第三章 ThresPassport——分布式单次登陆服务 26-42
3.1 为什么需要单次登陆 26-27
3.2 ThresPassport协议 27-36
3.2.1 用户注册过程 28-29
3.2.2 参与网站注册过程 29-31
3.2.3 认证服务器验证用户协议 31-32
3.2.4 单次登陆协议(无Profile) 32-33
3.2.5 含 Profile的单次登陆协议 33-34
3.2.6 Proactive Share Update 34-36
3.3 ThresPassport的优势 36-37
3.4 ThresPassport同其他单次登陆系统的比较 37-39
3.4.1 同.Net Passport的比较 37
3.4.2 同CorSSO的比较 37-39
3.5 ThresPassport原型系统设计和实现 39-41
3.5.1 客户端 39-40
3.5.2 认证服务器 40
3.5.3 参与网站模块 40-41
3.6 总结 41-42
第四章 DRM系统间的互操作 42-48
4.1 前言 42-43
4.2 DRM互操作性解决方法 43-44
4.3 分布式环境下 DRM互操作性需求 44
4.4 Active License DRM系统的详细设计 44-46
4.4.1 对系统的假设 44
4.4.2 系统工作流程 44-45
4.4.3 Active License结构 45-46
4.4.4 系统中的密钥管理 46
4.4.5 用户体验 46
4.5 Active License的优点 46-47
4.6 小结 47-48
第五章 可伸缩性编码媒体 DRM保护 48-56
5.1 可伸缩性编码媒体的需求 48-49
5.2 可伸缩性编码媒体DRM系统概述 49-50
5.3 JPEG 2000简介 50-51
5.4 打包媒体内容过程 51-53
5.5 播放媒体过程 53
5.6 License和License的获取 53-54
5.6 实验结果 54-55
5.7 小结 55-56
第六章 水印在 DRM中的应用%26水印随机选择隐写信道方法 56-64
6.1 数字水印简介 56-57
6.1.1 数字水印的定义 56
6.1.2 数字水印的分类 56-57
6.1.3 数字水印的基本特性 57
6.2 数字水印技术在 DRM中的应用总结 57-58
6.3 水印随机选择隐写信道方法 58-62
6.3.1 基于离散随机序列的随机选择算法 58-60
6.3.2 基于 Logistic的随机选择的方法 60
6.3.3 两种随机选择方法的比较 60-61
6.3.4 实验结果 61-62
6.4 在 PDF文本中嵌入水印的两种方法 62-64
第七章 分布式环境下图像 DRM系统 64-70
7.1 系统概况 64
7.2 系统框架 64-65
7.3 分布式环境下访问控制 65-66
7.4 基于加密的 DRM保护方法 66-67
7.4.1 可伸缩性图像的 DRM保护 66
7.4.2 加密保护过程 66-67
7.5 脆弱水印验证图像的完整性 67
7.6 水印标识版权 67
7.7 系统用户界面 67-68
7.8 小结 68-70
第八章 结束语 70-72
8.1 本文工作总结 70-71
8.2 下一步研究方向 71-72
参考文献 72-77
致谢 77-78
作者简历 78
【DOI】 LunWen.ID:2.2008.374157
付费论文:有参考文献 300元
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注:此文为收费论文,需付费购买。每页大约1000字。
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