基于Web的教学系统
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基于Web的教学系统
Form: 论文之家 作者:张江荣 Publish: 2007-3-2 Hits:-
【中文题名】 基于Web的教学系统
【英文题名】 Teaching System Based on Web
【学科专业】 计算机应用技术
【论文级别】 硕士论文
【投稿时间】 2007-3-2
【中关键词】 教学系统,组播,流媒体,点播,直播,
【英关键词】 Teaching System,Multicasting,Streaming Media,Video-On-Demand,Living Broadcast,
【分类导航】 工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>专用应用软件>
【论文摘要】  随着信息技术的迅猛发展,新兴的教育手段和教育方法开始挑战传统的教育理念。计算机网络教学集多媒体技术、网络技术以及先进的教育理念于一体,从根本上改变了以往人们进行信息交流的模式。在网上开展教学活动己成为现代教育的重要手段。 本文着重对运行于校园网环境的教学系统进行研究,主要工作包括: 对IP组播技术和流媒体技术进行了分析和研究,结合两种技术特色,构建了一个基于组播的流媒体教学系统。 设计了一套多重代理组播策略,应用于校园网,合理分流多媒体数据,使得较大规模的网络组播功能能够实施。 设计和构建了流媒体服务器,对流媒体的延迟抖动、同步以及多服务器负载均衡等QoS问题进行了研究。 设计和实现了教学系统点播系统和直播系统。点播系统采用非实时的异步教学模式,利用Media Services的单播服务器发布。其特点是以学生为中心开展教学,学习时间机动灵活,有助于学生的自学和课后巩固。直播系统为实时同步教学模式,采用组播技术来优化网络传输,减轻网络负载。直播能够让学生感受到老师讲课的现场气氛,师生可以同步交流。 对多个流同步问题进行了重点研究,并实现了一个视频-音频-...
【论文题纲】
摘要 4-5
ABSTRACT 5-10
第一章 绪论 10-17
1.1 课题研究背景 10-12
1.1.1 远程教育的发展历史 10-11
1.1.2 现代远程教学系统的技术特征 11-12
1.2 网络教学系统的研究现状 12-15
1.2.1 教学系统的相关通信协议 12-13
1.2.2 教学系统的同步机制 13
1.2.3 组播技术 13-14
1.2.4 校园网与教学系统 14
1.2.5 教学系统的提出 14-15
1.3 研究工作 15-16
1.3.1 研究内容 15-16
1.3.2 课题的创新点 16
1.4 文章结构 16
1.5 小结 16-17
第二章 教学系统的总体设计规划 17-23
2.1 系统规划 17-19
2.1.1 需求分析 17
2.1.2 系统设计目标 17-18
2.1.3 设计思路 18
2.1.4 几个需要重点解决的问题 18-19
2.2 系统结构设计 19-22
2.2.1 系统结构 19-21
2.2.2 功能模块 21-22
2.3 小结 22-23
第三章 组播网络分析和部署 23-36
3.1 组播技术 23-28
3.1.1 组播地址 23-24
3.1.2 组播协议 24-25
3.1.3 组播的实现 25-26
3.1.4 单播、广播与组播 26-27
3.1.5 组播路由算法 27-28
3.2 校园网组播设计与部署 28-33
3.2.1 组播部署 28-29
3.2.3 网络代理 29-31
3.2.4 流量分析 31-32
3.2.5 IP 组播网络的实现 32-33
3.3 组播管理与优化 33-34
3.4 小结 34-36
第四章 流媒体服务器的构建 36-51
4.1 流媒体技术 36-42
4.1.1 流媒体概念 36-37
4.1.2 相关协议 37-39
4.1.3 流媒体的传输模式与播放方式 39-41
4.1.4 WMS 的通信协议体系 41-42
4.2 构建流媒体服务器 42-48
4.2.1 需求分析 42
4.2.2 流媒体服务器设计思路 42-43
4.2.3 系统的拓扑结构 43
4.2.4 系统软件 43-44
4.2.5 流媒体服务器的设计与实现 44-47
4.2.6 系统的客户端实现 47-48
4.3 QoS 分析 48-50
4.3.1 流媒体传输中的延迟抖动 48-49
4.3.2 同步 49-50
4.4 小结 50-51
第五章 点播和直播系统的设计与实现 51-66
5.1 点播子系统设计与实现 51-59
5.1.1 点播的系统结构 51
5.1.2 系统设计 51-52
5.1.3 点播服务器配置 52-53
5.1.4 点播子系统终端的设计与实现 53-57
5.1.5 节目源的获取 57
5.1.6 课件制作 57-59
5.2 直播子系统设计与实现 59-62
5.2.1 系统原理和结构 59
5.2.2 系统设计与配置 59-61
5.2.3 网络组播 61
5.2.4 直播服务器配置 61-62
5.3 同步流设计与实现 62-65
5.3.1 问题提出 62-63
5.3.2 设计思路 63
5.3.3 核心代码 63-65
5.4 小结 65-66
第六章 系统的测试 66-71
6.1 测试环境 66-67
6.2 数据传输测试 67-68
6.3 服务器负载测试 68
6.4 快速启动测试 68-69
6.5 直播测试 69-70
6.6 小结 70-71
第七章 结束语 71-72
7.1 研究成果总结 71
7.2 研究的局限性 71
7.3 未来的研究工作 71-72
缩略语和术语 72-74
参考文献 74-77
作者在攻读硕士学位期间发表论文 77-78
作者在攻读硕士学位期间参与科研与实践项目 78-79
致谢 79-80
作者简历 80-81
【DOI】 LunWen.ID:2.2008.356827
付费论文:有参考文献 300元
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