基于笔输入的数学公式编辑器
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基于笔输入的数学公式编辑器
作者:单宏浩 Publish: 2001-8-29 Hits:-
【中文题名】 基于笔输入的数学公式编辑器
【英文题名】 
【学科专业】 计算机应用技术
【论文级别】 硕士论文
【投稿时间】 2001-8-29
【中关键词】 泛化计算,隐式人机交互,笔式用户界面,手写数学公式识别,,
【英关键词】 Ubiquitous Computing,Implicit Human Computer Interaction,Pen-based User Interface,Recognition of Handwritten Mathematical Expressions,
【分类导航】 工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>电子数字计算机(不连续作用电子计算机)>外部设备>输入设备
【论文摘要】 Mark Weiser提出了泛化计算(ubiquitous computing)的概念。他设想在 未来的生活场景中,计算资源极大丰富,可以在任何时间和地点为用户提供信 息和服务。在泛化计算环境下,计算设备的形状尺寸、使用计算设备的用户类 型和交互场景都会发生重大的变化。这些都会对人机交互技术产生深刻的影响。 本文设计并实现了一个适用于微型计算设备的数学公式编辑器,并且试图通过 这个非键盘输入的公式编辑器的设计和实现,为探讨在泛化计算的环境下人机 交互搭建一个研究平台。 本文首先介绍了泛化计算的理念和它对人机交互的影响,接着介绍了隐式人 机交互的概念,然后简要地介绍了公式编辑器的功能和操作环境。手写数学公 式的识别技术是整个系统的难点和重点,文中花费了主要的笔墨来介绍其识别 技术的实现方案。最后本文讨论了通过此公式编辑器体现的一些人机交互技术。
【论文题纲】
<中文摘要> 3
<关键词> 3-4
<英文摘要> 4-5
<英文关键词> 5-8
第一章 绪论 8-18
1.1、引言 8-9
1.2、泛化计算介绍 9-11
1.3、泛化计算对人机交互的影响──消逝中的人机界面 11-14
1.4、数学公式编辑器介绍 14-18
第二章 手写数学公式识别研究 18-25
2.1、手写数学公式识别的研究目的 18-19
2.2、手写数学公式识别的困难所在 19-24
2.3、系统总体设计 24-25
第三章 字符识别子系统 25-35
3.1、字符识别子系统的系统定义 25-26
3.2、预处理 26-34
3.3、多维正态分布的概率密度估算 34-35
第四章 符号切分子系统 35-41
4.1、符号切分子系统的系统定义 35-37
4.2、符号切分子系统的难点:搜索空间过大 37-38
4.3、搜索空间的线索:笔划之间的距离 38-41
第五章 表达式分析子系统 41-46
5.1、表达式分析子系统的系统描述 41-43
5.2、数学符号分类 43-44
5.3、表达式分析的分析策略 44-46
第六章 系统的界面设计 46-53
6.1、界面设计的要求 46-47
6.2、突破小屏幕的限制 47-48
6.3、识别错误的处理:带反馈的用户界面设计 48-49
6.4、删除手势:隐式人机交互的一个简单例子 49-53
第七章 结束语 53-56
<引文> 56-60
致谢 60
【DOI】 LunWen.ID:2.2008.362687
付费论文:有参考文献 300元
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