| 【中文题名】 | 基于笔输入的数学公式编辑器 |
| 【英文题名】 | |
| 【学科专业】 | 计算机应用技术 |
| 【论文级别】 | 硕士论文 |
| 【投稿时间】 | 2001-8-29 |
| 【中关键词】 | 泛化计算,隐式人机交互,笔式用户界面,手写数学公式识别,, |
| 【英关键词】 | Ubiquitous Computing,Implicit Human Computer Interaction,Pen-based User Interface,Recognition of Handwritten Mathematical Expressions, |
| 【分类导航】 | 工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>电子数字计算机(不连续作用电子计算机)>外部设备>输入设备 |
| 【论文摘要】 | Mark Weiser提出了泛化计算(ubiquitous computing)的概念。他设想在
未来的生活场景中,计算资源极大丰富,可以在任何时间和地点为用户提供信
息和服务。在泛化计算环境下,计算设备的形状尺寸、使用计算设备的用户类
型和交互场景都会发生重大的变化。这些都会对人机交互技术产生深刻的影响。
本文设计并实现了一个适用于微型计算设备的数学公式编辑器,并且试图通过
这个非键盘输入的公式编辑器的设计和实现,为探讨在泛化计算的环境下人机
交互搭建一个研究平台。
本文首先介绍了泛化计算的理念和它对人机交互的影响,接着介绍了隐式人
机交互的概念,然后简要地介绍了公式编辑器的功能和操作环境。手写数学公
式的识别技术是整个系统的难点和重点,文中花费了主要的笔墨来介绍其识别
技术的实现方案。最后本文讨论了通过此公式编辑器体现的一些人机交互技术。 |
| 【论文题纲】 |
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<中文摘要> |
3 |
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<关键词> |
3-4 |
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<英文摘要> |
4-5 |
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<英文关键词> |
5-8 |
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第一章 绪论 |
8-18 |
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1.1、引言 |
8-9 |
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1.2、泛化计算介绍 |
9-11 |
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1.3、泛化计算对人机交互的影响──消逝中的人机界面 |
11-14 |
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1.4、数学公式编辑器介绍 |
14-18 |
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第二章 手写数学公式识别研究 |
18-25 |
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2.1、手写数学公式识别的研究目的 |
18-19 |
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2.2、手写数学公式识别的困难所在 |
19-24 |
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2.3、系统总体设计 |
24-25 |
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第三章 字符识别子系统 |
25-35 |
|
3.1、字符识别子系统的系统定义 |
25-26 |
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3.2、预处理 |
26-34 |
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3.3、多维正态分布的概率密度估算 |
34-35 |
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第四章 符号切分子系统 |
35-41 |
|
4.1、符号切分子系统的系统定义 |
35-37 |
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4.2、符号切分子系统的难点:搜索空间过大 |
37-38 |
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4.3、搜索空间的线索:笔划之间的距离 |
38-41 |
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第五章 表达式分析子系统 |
41-46 |
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5.1、表达式分析子系统的系统描述 |
41-43 |
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5.2、数学符号分类 |
43-44 |
|
5.3、表达式分析的分析策略 |
44-46 |
|
第六章 系统的界面设计 |
46-53 |
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6.1、界面设计的要求 |
46-47 |
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6.2、突破小屏幕的限制 |
47-48 |
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6.3、识别错误的处理:带反馈的用户界面设计 |
48-49 |
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6.4、删除手势:隐式人机交互的一个简单例子 |
49-53 |
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第七章 结束语 |
53-56 |
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<引文> |
56-60 |
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致谢 |
60 |
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| 【DOI】 | LunWen.ID:2.2008.362687 |