柳编艺术品三维真实感数学模型及计算机实现
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柳编艺术品三维真实感数学模型及计算机实现
Form: 论文之家 作者:禹仁贵 Publish: 2006-10-10 Hits:-
【中文题名】 柳编艺术品三维真实感数学模型及计算机实现
【英文题名】 Mathematical Model for Willow Artwork and It's Realistic Rendering
【学科专业】 计算数学
【论文级别】 硕士论文
【投稿时间】 2006-10-10
【中关键词】 柳编,艺术品,艺术家的构思,外形,软件设计,
【英关键词】 willow intwining,artwork,designning of artist,shape,designning of software,
【分类导航】 工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机的应用>信息处理(信息加工)>机器辅助技术
【论文摘要】 柳编,是一个传统产业,其历史悠久,品种繁多,工艺精湛,驰名中外。传统的方法设计中,精美外形的设计依赖于艺术家的构思,有了构思,再由相关的柳编编制者生产出样品,最后由艺术家进行修改。这种方式,费时费工。而利用我们设计的软件能使艺术家的构思立即实现,便于反复、快速修改,提高工作效率,提高产品对市场的反应速度,适应快速的市场变化。 通过对柳编艺术品外形、材质等的分析、归纳,借助Bézier曲线、曲面理论及相关知识,以VC++为平台,嵌入OpenGL三维图形软件包,设计出了柳编艺术品仿真软件。通过改变该软件中的柳编艺术品的参数,可以得到不同的框架类型,不同的材质等,从而得到不同类型的柳编艺术品仿真图。软件设计过程大致如下: (1) 对柳编艺术品的外形属性进行分析、归纳,得到艺术品的基本单元、材质种类等; (2) 利用Bézier曲线理论及相关知识,对基本单元进行设计; (3) 借助Bézier曲面理论及相应知识,把基本单元进行组合、拼接,得到柳编艺术品建模设计时使用的连接单元; (4) 确定连接单元的连接、组合方式,在VC++平台上,进行...
【论文题纲】
第1章 概述 8-11
§1.1 柳编产业简介 8
§1.2 柳编艺术品与真实感图形 8-9
§1.3 本文的主要研究内容 9-11
第2章 相关理论 11-14
§2.1 曲线、曲面表示的几何不变性 11
§2.2 曲线、曲面的表示方法 11-12
§2.3 Bézier曲线、曲面 12-14
第3章 理论分析与设计 14-49
§3.1 外形的截面单元及设计 14-24
§3.1.1 原始柳条的截面形状 15-17
§3.1.2 弯折柳条在弯折处的截面形状 17-19
§3.1.3 缠绕柳条的截面形状 19-24
§3.2 连接单元的分析与构建 24-34
§3.2.1 原始柳条 25-28
§3.2.2 剖裂柳条 28-30
§3.2.3 弯折柳条 30-32
§3.2.4 缠绕柳条 32-34
§3.3 三维模型的设计 34-43
§3.3.1 主框架部分 34-39
§3.3.2 缠绕部分 39-43
§3.4 缠绕柳条接合处的分析与处理 43-46
§3.5 实现真实感图形的原理 46-49
第4章 软件的设计与效果展示 49-67
§4.1 编程环境 49-55
§4.1.1 OpenGL简单介绍 49-51
§4.1.2 MFC环境下OpenGL应用程序框架的建立 51-55
§4.2 实现真实感的主要代码及其简单注释 55-57
§4.3 软件界面说明及效果展示 57-67
参考文献 67-69
后记 69
【DOI】 LunWen.ID:2.2008.364724
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代写论文流程
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