基于GPU的实时绘制及其应用
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基于GPU的实时绘制及其应用
作者:苏智勇 Publish: 2006-12-6 Hits:-
【中文题名】 基于GPU的实时绘制及其应用
【英文题名】 
【学科专业】 计算机应用技术
【论文级别】 硕士论文
【投稿时间】 2006-12-6
【中关键词】 图形处理器,光线跟踪,雷达散射截面,碰撞检测,,
【英关键词】 Graphics Processing Unit,Ray Tracing,Radar Cross Section,collision detection,
【分类导航】 工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机的应用>信息处理(信息加工)>模式识别与装置
【论文摘要】 近两三年来,由于计算机图形处理器(Graphics Processing Unit,简称GPU)的高速发展,使得基于GPU的实时绘制成了当前计算机图形学的热门研究领域之一,同时也促进了计算机图形学在其他相关领域应用的发展。雷达仿真是虚拟战场仿真支撑平台和环境仿真中的重要组成部分,其中雷达遮蔽盲区、雷达目标散射截面的实时计算是人们研究的热点和重点。本文从计算机图形学的角度出发,探索性地研究了基于GPU的实时绘制技术在雷达散射截面和雷达遮蔽盲区实时计算中的应用。 本文的研究工作主要包括以下两个方面: 1.基于GPU的光线跟踪算法在雷达散射截面快速估算中的应用。 基于光线跟踪算法的基本原理和电磁散射的物理光学理论,提出了一种新的基于GPU的雷达散射截面快速估算方法。实现了复杂目标多次电磁散射情况下雷达散射截面快速估算。 2.基于GPU的实时碰撞检测算法在雷达遮蔽盲区研究中的应用。 基于碰撞检测的基本原理,提出了一种基于GPU的雷达遮蔽盲区实时计算算法。算法充分利用图形硬件的并行架构,由实时绘制过程快速产生碰撞检测结果,实现了雷达遮蔽盲区...
【论文题纲】
摘要 3-4
ABSTRACT 4-5
目录 5-7
1 绪论 7-12
1.1 论文的研究背景 7-9
1.1.1 雷达目标特性分析与目标识别 7-8
1.1.2 雷达遮蔽盲区研究 8-9
1.1.3 计算机图形处理器 9
1.2 国内外研究现状 9-11
1.3 本论文的研究内容和结构框架 11-12
2 基于GPU的实时绘制技术 12-31
2.1 可编程图形硬件技术 12-20
2.1.1 可编程图形硬件基础知识 12-17
2.1.2 可编程图形硬件的应用 17-19
2.1.3 可编程图形硬件编程模型 19-20
2.2 基于GPU的光线跟踪算法 20-25
2.2.1 光线跟踪算法 20-22
2.2.2 基于GPU的光线跟踪算法 22-25
2.3 基于GPU的实时碰撞检测算法 25-30
2.3.1 碰撞检测算法的分类 25-29
2.3.2 基于GPU的实时碰撞检测算法 29-30
2.4 本章小结 30-31
3 基于GPU的光线跟踪算法在RCS估算中的应用 31-67
3.1 雷达散射截面的基本概念 31-32
3.1.1 雷达散射截面的定义 31-32
3.1.2 雷达散射截面的分类 32
3.2 雷达散射截面的计算 32-35
3.2.1 数值方法 32-33
3.2.2 高频近似方法 33-34
3.2.3 混合方法 34-35
3.3 基于物理光学的高频RCS图形电磁计算方法 35-39
3.3.1 基于物理光学的高频RCS估算 35-36
3.3.2 图形电磁计算方法 36-39
3.4 光线跟踪算法与电磁散射计算 39
3.5 基于GPU的RCS快速估算方法 39-62
3.5.1 基于GPU的RCS估算算法流程 39-40
3.5.2 基于GPU的RCS估算算法实现 40-62
3.6 实验结果及分析 62-66
3.6.1 实验结果 62-65
3.6.2 误差分析及改进 65-66
3.7 本章小结 66-67
4 基于GPU的实时碰撞检测算法在雷达遮蔽盲区研究中的应用 67-73
4.1 算法流程 68
4.2 算法实现 68-71
4.2.1 雷达波束和地形数据的存储 68-70
4.2.2 雷达波束和地形的求交 70-71
4.2.3 求交结果的获取 71
4.3 实验结果及分析 71-72
4.4 本章小结 72-73
结论 73-75
致谢 75-76
参考文献 76-83
【DOI】 LunWen.ID:2.2008.365493
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