| 【中文题名】 | 采矿CAD可视化集成系统研究 |
| 【英文题名】 | Research on Visualization Integrated Mining CAD System |
| 【学科专业】 | 采矿工程 |
| 【论文级别】 | 硕士论文 |
| 【投稿时间】 | 2006-12-25 |
| 【中关键词】 | 数字矿山,采矿CAD,可视化,集成化,图元属性,图元数据结构 |
| 【英关键词】 | Digital Mine,Mining CAD,Visualization,Integrated,Graph element attrib,element data structure,Automatic Forming Tunnels, |
| 【分类导航】 | 工业技术>矿业工程>矿山电工>矿山生产自动化技术>电子计算机的应用> |
| 【论文摘要】 | 可视化、集成化和智能化已成为CAD领域的热点研究课题,将可视化和集成化技术引入采矿CAD系统开发是本论文研究的主要内容。论文运用图形学理论、数据库理论及可视化技术与集成化技术,对可视化集成采矿CAD系统开发的基础问题进行了深入的研究,主要包括:数字矿山、采矿CAD系统结构、采矿CAD基本图元集的构造、图元属性表述方法及可视化集成采矿CAD系统设计及应用等内容。
论文在对采矿CAD技术的研究现状、发展趋势及存在的问题进行分析的基础上,提出了可视化集成采矿CAD系统的总体结构。对采矿CAD系统中基本图元集的构造原则和组织方法进行了研究,提出了一个7元素采矿CAD基本图元集构造方案;论文详细研究了图元属性及其它在可视化集成采矿CAD系统中的作用;论文对可视化集成采矿CAD系统的基本绘图和编辑功能进行了研究;论文对数字矿山的可视化技术进行了研究,对数字矿山等一些重要的概念作了论述,并在此基础上讨论了可视化集成采矿CAD系统中巷道自动生成模型建立的可行性,给出了相应的建模方法。
论文以VC十十为基础,开发了一个可视化集成采矿CAD系统,并建立了巷道自动生成系统。 |
| 【论文题纲】 |
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1 绪论 |
8-18 |
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1.1 问题的提出 |
8 |
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1.2 数字矿山的意义 |
8-10 |
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1.3 CAD技术发展趋势 |
10-11 |
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1.4 采矿CAD技术研究现状 |
11-12 |
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1.5 现行采矿 CAD技术存在的问题 |
12-13 |
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1.6 可视化技术及发展动态 |
13-16 |
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1.6.1 基本概念 |
13 |
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1.6.2 可视化过程及简介 |
13-14 |
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1.6.3 可视化的应用领域 |
14-15 |
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1.6.4 可视化技术及发展动态 |
15 |
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1.6.5 可视化技术在我国的应用 |
15-16 |
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1.7 论文的主要研究内容 |
16-18 |
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1.7.1 指导思想 |
16-17 |
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1.7.2 主要研究内容 |
17-18 |
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2 可视化集成采矿 CAD系统结构分析 |
18-25 |
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2.1 概述 |
18 |
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2.2 传统采矿设计过程 |
18-19 |
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2.3 采矿CAD技术应用特点 |
19-20 |
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2.4 采矿 CAD系统总体结构 |
20-22 |
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2.4.1 基于 AutoCAD的采矿 CAD系统结构 |
20-21 |
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2.4.2 集成化的采矿 CAD系统结构 |
21-22 |
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2.5 采矿 CAD图形核心系统结构 |
22-25 |
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2.5.1 图形核心系统的基本要求 |
22-23 |
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2.5.2 集成化采矿 CAD图形系统结构 |
23-24 |
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2.5.3 图形核心系统基本功能 |
24-25 |
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3 可视化集成采矿 CAD系统基本图元集的构造 |
25-27 |
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3.1 概述 |
25 |
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3.2 基本图元集的构造原则 |
25 |
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3.3 可视化集成采矿 CAD基本图元的选择 |
25-27 |
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4 可视化集成采矿 CAD系统图元属性表述方法的研究 |
27-30 |
|
4.1 概述 |
27 |
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4.2 图元属性的定义 |
27 |
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4.3 矿图图元属性的含义、性质和作用 |
27-29 |
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4.3.1 矿图图元属性的含义 |
27-28 |
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4.3.2 矿图图元属性的性质 |
28 |
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4.3.3 矿图图元属性的作用 |
28-29 |
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4.4 矿图图元属性的表述方法 |
29-30 |
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5 可视化集成采矿 CAD系统图元数据模型的构造 |
30-36 |
|
5.1 概述 |
30 |
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5.2 矿图图元数据模型的构造原则 |
30 |
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5.3 矿图图元数据模型 |
30-34 |
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5.4 矿图图元的存取分配和访问 |
34-36 |
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5.4.1 图元的存取分配 |
34-35 |
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5.4.2 图元的访问 |
35-36 |
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6 可视化集成采矿 CAD系统基本功能的实现 |
36-49 |
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6.1 基本概念 |
36 |
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6.2 组织矢量图形系统的文档 |
36-37 |
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6.2.1 组织面向对象的文档存储管理机制 |
36-37 |
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6.2.2 利用 MFC模板定义管理图形元素指针的对象 |
37 |
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6.3 视图与文档之间的通信 |
37-38 |
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6.4 图形元素的点选 |
38-40 |
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6.5 图形元素的删除 |
40-42 |
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6.5.1 删除操作的类型 |
41 |
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6.5.2 从屏幕上删除图形元素的方法 |
41-42 |
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6.6 可视化集成采矿 CAD系统的外部接口 |
42-46 |
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6.7 可视化集成采矿 CAD系统图形界面 |
46-49 |
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7 矿山巷道可视化模型的建立 |
49-58 |
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7.1 建立矿山巷道可视化模型的意义 |
49 |
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7.2 矿山巷道的数据结构 |
49-50 |
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7.3 矿山巷道自动生成的算法实现 |
50-56 |
|
7.3.1 算法步骤 |
50-51 |
|
7.3.2 投影及坐标变换 |
51-52 |
|
7.3.3 矿山巷道两帮的处理 |
52-54 |
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7.3.4 矿山巷道空间消隐算法 |
54-56 |
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7.4 实例 |
56-58 |
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8 结论 |
58-60 |
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8.1 主要成果 |
58 |
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8.2 存在的问题与建议 |
58-60 |
|
致谢 |
60-61 |
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参考文献 |
61-64 |
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附录 |
64 |
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| 【DOI】 | LunWen.ID:2.2008.365659 |