城市三维景观建模与VRML浏览的实现
| 论文之家 | 代写论文 | 发表论文 | 站点地图 | 收藏本站 |
您现在的位置: 硕士论文 >> 理工论文 >> 测绘学 >> 一般测绘学 >> 正文
城市三维景观建模与VRML浏览的实现
作者余军 Publish: 2006-8-2 Hits:-
【中文题名】 城市三维景观建模与VRML浏览的实现
【英文题名】 Modeling of Urban 3D Landscape and Realization of Its Browse Based on VRML
【学科专业】 地图制图学与地理信息工程
【论文级别】 硕士论文
【投稿时间】 2006-8-2
【中关键词】 虚拟现实建模语言,Java,虚拟现实,三维建模,三维景观,
【英关键词】 VRML,Java,Virtual Reality,3D Modeling,3D landscape,
【分类导航】 天文学、地球科学>测绘学>一般性问题>测绘数据库与信息系统>>
【论文摘要】 随着地理信息系统由二维向三维的发展,三维空间信息可视化已成为GIS的一个重要研究方向。城市作为信息存在与传播的主体,也就成了3DGIS研究与表达的一个重要对象,尤其是结合虚拟地理环境的城市三维景观建模是目前3DGIS的热点问题。 本文首先研究了城市三维景观建模与可视化的相关问题;然后对基于VRML城市三维景观的动态交互浏览进行了探讨和实践。论文主要研究内容如下: 1 对地理信息三维可视化技术进行了研究,重点是城市景观的三维建模理论和技术,并结合三维可视化系统IMAGIS对城市三维景观建模过程中的数据获取、数据预处理、几何建模、纹理映射以及地形与人造景观的匹配等问题进行了具体研究与实践。 2 借助VRML将VR技术引入到城市三维景观中,使三维景观的浏览更具真实感,同时在对虚拟建模语言VRML的基本原理、事件驱动机制以及相关节点特性的研究基础上,完成试验区场景的相关节点设计,并利用Java的强大功能及VRML提供的脚本创作接口(JSAI)和外部创作接口(EAI)实现在网络上对三维景观的动态交互浏览。
【论文题纲】
第1章 绪论 9-19
1.1 本文研究的目的与意义 9-10
1.2 国内外研究现状 10-13
1.2.1 地理信息三维可视化研究现状 10-11
1.2.2 城市景观模型的发展现状 11-13
1.3 相关概念介绍 13-18
1.3.1 虚拟现实技术与VRML 13-16
1.3.2 Java技术简介 16-18
1.4 论文研究内容及论文组织 18-19
第2章 城市三维场景建模技术 19-31
2.1 几何建模技术 19-23
2.1.1 地物的几何建模技术 20
2.1.2 纹理映射建模技术 20-23
2.2 地物模型与地形模型的匹配 23-25
2.2.1 建筑物模型与地形的匹配 23-24
2.2.2 道路模型与地形匹配 24-25
2.3 创建三维可视化场景 25-31
2.3.1 投影变换 25-29
2.3.2 光照模型 29
2.3.3 消隐处理 29-31
第3章 基于IMAGIS的城市三维景观构建 31-41
3.1 IMAGIS三维景观建模概述 31-32
3.2 数据获取与预处理 32-34
3.3 IMAGIS中三维建模 34-38
3.4 纹理映射 38-40
3.4.1 纹理加工 38-40
3.4.2 纹理映射 40
3.5 属性数据处理 40-41
第4章 三维景观VRML浏览的设计与实现 41-59
4.1 VRML的体系结构及规范 41-45
4.1.1 VRML的作用原理 41-43
4.1.2 VRML的节点概述 43-44
4.1.3 VRML环境及浏览器 44-45
4.2 VRML场景效果节点设计 45-49
4.2.1 使用Inline节点组织场景 45-46
4.2.2 使用Billboard节点显示纹理对象 46-47
4.2.3 使用LOD节点 47-49
4.3 动态场景和造型的交互设计 49-58
4.3.1 通过JSAI访问场景 50-55
4.3.2 使用Applet控制VRML场景 55-58
4.4 VRML场景文件优化 58-59
结论与展望 59-60
致谢 60-61
参考文献 61-66
攻读硕士学位期间发表论文 66
【DOI】 LunWen.ID:2.2008.36901
付费论文:有参考文献 300元
1、注册会员             2、购买本文            3、下载文章 
注:此文为收费论文,需付费购买。每页大约1000字。
代写论文流程
载入中…
Web lunwenjia
热门搜索:虚拟现实建模语言 论文 Java 虚拟现实 三维建模 三维景观
一般测绘学最新论文
一般测绘学热门论文