| 【论文摘要】 | 从认识论角度对人机界面进行研究,目的在于提供一种描述性的视角,在这样的视角下,本文开篇即对人机界面的涵义从认识论角度做了描述。这种描述是基于认识论的自然世界坐标系和生活世界坐标系而做出的。在这种坐标系内,我们把人机界面看作一种主体与对象(包括主体和客体)间交互作用的中介。它既是一种特殊的信息中介,也是一种语言符号中介。它在一种意义下,是指计算机的外围设备和显示屏;它在另一种意义下,是指显示屏与数据相连的人的活动。因此,诸如字处理、布尔查询、超文本等应该是人机界面的组成部分,而不是其补充。这是人机界面的认识论含义超越一般中介含义所特有的和最关键的地方。
人机界面有三大特征:理解开放性、公共场景的融合、智能性。
第二部分论述了人机界面的主体与客体。传统意义的主体内涵已经改变,人机界面重塑出一种新的主体,而这种新的主体进一步虚拟化了。要理解这一虚拟化过程,我们必须强调“信息处理”的意义。从生态学观点看,人机界面的客体是一种环境,本文称作“非康哥图环境”,这一环境由于具有了智能性,因而相对自主独立,从而在一定意义上超越了波普尔的“世界3”。
第三部分讨论了人机界面的本质,分别从现象... |