| 【中文题名】 | 大学生心理咨询专家系统的研究和实现 |
| 【英文题名】 | The Research and Realization on the Expert System of Psychological Consultation for College Students |
| 【学科专业】 | 软件工程 |
| 【论文级别】 | 硕士论文 |
| 【投稿时间】 | 2006-9-20 |
| 【中关键词】 | 心理咨询,专家系统,知识获取,推理机,模糊加权逻辑, |
| 【英关键词】 | psychological consultation,expert system,knowledge acquisition,inference machine,fuzzy weighting logic, |
| 【分类导航】 | 工业技术>自动化技术、计算机技术>自动化基础理论>人工智能理论>专家系统、知识工程> |
| 【论文摘要】 | 计算机和互联网的发展给人们带来了难以想象的影响。在心理咨询领域,信息技术有了更多发挥作用的空间,在线咨询(online counseling)、网上测验(web
test)、网络电话咨询(I-phone counseling)等形式繁多的网上服务层出不穷。保证心理咨询软件、心理测验的科学性和有效性正逐渐成为人们关注的新焦点。在这种情况下,发展具有自主知识产权和核心技术的心理咨询专家系统具有重要的意义。
本文就如何更加广泛、科学地运用计算机和互联网开展严格意义上的心理咨询服务和设计开发心理咨询专家系统进行了深入的探讨和研究。在众多的心理学领域中我们选择了大学生心理咨询这一较有代表性的领域进行研究,在大量调查和深入研究的基础上作出了客观准确的需求分析并提出了网上心理咨询系统的总体设计方案,共分为知识获取、知识表示、推理机、人机交互界面四部分。针对心理咨询这一特殊领域中的含糊不准确的表述,我们提出了一种基于规则的模糊加权逻辑(RBFWL)的知识表示形式,对每个含糊的事实用一个数值来表示其真假值的程度,而且对每个事实附加一个权值来突出其在多个事实共存情况下的重要程度,这样基本可以描述心理咨询... |
| 【论文题纲】 |
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摘要 |
8-9 |
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Abstract |
9-11 |
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插图索引 |
11-12 |
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附表索引 |
12-13 |
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第1章 绪论 |
13-21 |
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1.1 研究背景 |
13-14 |
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1.1.1 中国心理问题概述 |
13 |
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1.1.2 大学生心理问题现状调查 |
13-14 |
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1.2 专家系统介绍 |
14-17 |
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1.2.1 专家系统的特性 |
15-16 |
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1.2.2 专家系统的组成结构 |
16-17 |
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1.2.3 专家系统的分类 |
17 |
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1.3 专家系统发展现状及应用前景 |
17-18 |
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1.4 专家系统开发工具和环境的选择 |
18-20 |
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1.4.1 专家系统的开发与生成的分类 |
18-19 |
|
1.4.2 几种流行工具介绍 |
19-20 |
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1.5 本文主要工作 |
20-21 |
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第2章 心理咨询专家系统分析 |
21-25 |
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2.1 心理咨询专家系统构建思想 |
21-22 |
|
2.1.1 系统构建思想与特征 |
21 |
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2.1.2 系统构建必要性分析 |
21-22 |
|
2.1.3 系统构建可行性分析 |
22 |
|
2.2 心理咨询专家系统的一般结构 |
22-23 |
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2.3 专家系统和网上心理咨询的优点 |
23-24 |
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2.3.1 电子邮件的咨询形式 |
23 |
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2.3.2 网上聊天的咨询形式 |
23-24 |
|
2.3.3 网络会议的咨询形式 |
24 |
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2.4 咨询专家系统产品介绍 |
24 |
|
2.5 小结 |
24-25 |
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第3章 大学生心理咨询专家系统总体设计 |
25-37 |
|
3.1 总体设计思路 |
25-28 |
|
3.1.1 模糊理论介绍 |
25-26 |
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3.1.2 模糊加权理论介绍 |
26-28 |
|
3.1.3 模糊加权理论在专家系统中的应用 |
28 |
|
3.2 心理咨询专家系统的组成 |
28-34 |
|
3.2.1 知识获取部分 |
28 |
|
3.2.2 知识表示部分 |
28-29 |
|
3.2.3 知识库部分 |
29-32 |
|
3.2.4 推理机部分 |
32-33 |
|
3.2.5 人机交互界面 |
33-34 |
|
3.3 专家系统的工作流程 |
34-36 |
|
3.4 小结 |
36-37 |
|
第4章 专家系统中的知识获取 |
37-48 |
|
4.1 实现技术介绍 |
37-38 |
|
4.1.1 .NET介绍 |
37 |
|
4.1.2 .NET Framework Architecture |
37-38 |
|
4.1.3 公共语言运行时(CLR) |
38 |
|
4.1.4 语言和开发工具 |
38 |
|
4.2 知识获取的实现方法 |
38-44 |
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4.2.1 RBFWL语法介绍 |
38-39 |
|
4.2.2 RBFWL语言剖析器 |
39-44 |
|
4.3 应用 RBFWL语言剖析器对输入知识的抽取流程 |
44-47 |
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4.3.1 RBFWL语言剖析器的优缺点分析 |
46-47 |
|
4.4 小结 |
47-48 |
|
第5章 心理咨询推理机的设计 |
48-55 |
|
5.1 对输入输出参数的分析 |
48 |
|
5.2 推理算法的设计 |
48-53 |
|
5.3 推理前台界面介绍 |
53-54 |
|
5.4 小结 |
54-55 |
|
第6章 心理咨询专家系统实例分析 |
55-60 |
|
6.1 心理咨询专家系统的应用实例 |
55-58 |
|
6.2 结果分析 |
58-59 |
|
6.3 小结 |
59-60 |
|
结论 |
60-62 |
|
参考文献 |
62-65 |
|
致谢 |
65-67 |
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附录 A(攻读学位期间所发表的学术论文目录) |
67-69 |
|
附录 B(心理咨询输入事实关键词列表) |
69-72 |
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| 【DOI】 | LunWen.ID:2.2008.387977 |