无线视频监控系统的研究与实现
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无线视频监控系统的研究与实现
作者:温小明 Publish: 2006-6-13 Hits:-
【中文题名】 无线视频监控系统的研究与实现
【英文题名】 The Research and Implementation of Wireless Video Monitor System
【学科专业】 计算机软件与理论
【论文级别】 硕士论文
【投稿时间】 2006-6-13
【中关键词】 无线视频监控系统,DirectShow,Windows,Media,MPMA,P2P
【英关键词】 Wireless Video Monitor System,DirectShow,Windows Media,MPMA,P2P,SIP,
【分类导航】 工业技术>自动化技术、计算机技术>自动化技术及设备>自动化系统>监视、报警、故障诊断系统>
【论文摘要】 视频监控可以使人们通过网络监控远端现场发生的事情,这种系统在工业生产和社会生活的各个领域得到了广泛的应用。而采用无线网络传输的视频监控的应用范围则更为广阔,因为这种系统可以使监控的范围突破地理条件的限制。 本文介绍的无线视频监控系统涉及到多媒体数据处理、嵌入式驱动程序开发和多媒体数据传输等技术,系统由嵌入式采集压缩、无线网络传输、服务器接收解码显示、服务器提供流媒体服务和浏览端访问服务等部分组成,包括监控端、服务端和浏览端的开发,浏览端可以在远离服务端的地方看到监控端的情况。 目前处理多媒体数据比较成熟的技术是微软公司开发的DirectShow和Windows Media技术。采用这些技术能很好地解决Window平台下多媒体数据处理问题。但是随着Linux和Mac OS等平台使用地越来越多,迫切需要一种跨多媒体数据处理框架。本文详细介绍了DirectShow和Windows Media技术,对DirectShow多媒体数据的处理思想进行了扩展,提出并设计了一种多媒体数据处理框架MPMA(Multi-Platform MultiMedia Archicture)。 本监控系统的视频采集端采用W...
【论文题纲】
摘要 5-7
ABSTRACT 7-10
目录 10-13
第一章 绪论 13-16
1.1 开发背景 13
1.2 本文的工作 13-14
1.3 本文的组织结构 14-16
第二章 无线视频监控系统的设计 16-19
2.1 系统分析 16
2.2 体系结构 16-17
2.3 框架设计 17-18
2.4 系统核心技术 18
2.5 小结 18-19
第三章 系统多媒体数据处理的核心技术 19-32
3.1 DirectShow概述 19
3.2 DirectShow架构 19-21
3.3 DirectShow的有关概念 21-24
3.3.1 过滤器 21
3.3.2 过滤器图和过滤器图管理者 21-22
3.3.3 针 22-23
3.3.4 过滤器的媒体类型 23-24
3.3.5 媒体帧和分配器 24
3.4 DirectShow的工作原理 24-25
3.4.1 DirectShow对硬件的支持原理 24-25
3.4.2 DirectShow数据流程分析 25
3.5 DirectShow的系统服务 25-29
3.5.1 线程机制 25-26
3.5.2 事件机制 26-27
3.5.3 时钟机制 27-28
3.5.4 质量控制 28-29
3.6 Windows Media技术介绍 29-30
3.7 DirectShow技术和Windows Media技术结合使用 30
3.8 小结 30-32
第四章 系统多媒体数据传输的核心技术—RTP/RTCP协议 32-41
4.1 RTP/RTCP协议介绍 32-33
4.2 RTP协议介绍 33-35
4.2.1 RTP协议的工作原理 33
4.2.2 RTP的数据包格式 33-35
4.2.3 使用RTP协议的优点 35
4.3 RTCP协议介绍 35-36
4.3.1 RTCP协议的工作原理 35-36
4.3.2 RTCP的数据包 36
4.4 RTP/RTCP协议栈设计思想 36-37
4.4.1 RTP数据传输模块 37
4.4.2 RTCP数据传输模块 37
4.4.3 收发数据控制模块 37
4.4.4 同步源信息表的维护模块 37
4.5 JRTPLIB的使用 37-40
4.5.1 初始化操作 38-39
4.5.2 数据的发送 39
4.5.3 数据的接收 39-40
4.5.4 控制信息的设置 40
4.6 小结 40-41
第五章 跨平台多媒体处理体系架构MPMA 41-51
5.1 MPMA的提出 41
5.2 MPMA的主要概念 41-43
5.2.1 跨平台Filter Graph Manager 41
5.2.2 跨平台Filter 41-42
5.2.3 跨平台Pin 42
5.2.4 三种不同的FGM 42-43
5.3 MPMA的实现 43-48
5.3.1 过滤器管理者类CXFGM 44-45
5.3.2 MPFilter类CMPFilter 45
5.3.3 MPPin类CMPPin 45-46
5.3.4 控制数据传输类CControlManager 46-47
5.3.5 多媒体数据传输管理类CDataManager 47
5.3.6 多媒体数据接收类CRTPAppSession 47-48
5.4 关键流程图 48-50
5.4.1 多媒体数据的传输 48-49
5.4.2 控制命令的传输 49-50
5.5 小结 50-51
第六章 系统采集端MPEG4编码设备驱动程序开发 51-68
6.1 Windows CE.NET设备驱动程序介绍 51-52
6.2 USB设备驱动程序开发 52-55
6.2.1 USB接口概述 52-53
6.2.2 USB描述符 53
6.2.3 USB数据传输方式 53-54
6.2.4 USB系统的软件结构 54-55
6.3 Windows CE.NET下USB设备驱动程序开发特点 55-56
6.3.1 开发USB设备驱动程序常用函数 55
6.3.2 USB设备驱动程序的常见编写方法 55-56
6.4 WIS MPEG4编码驱动程序的实现 56-67
6.4.1 USB设备驱动程序向上层提供的接口 56-60
6.4.2 底层函数的实现 60-64
6.4.3 流接口驱动的封装 64-67
6.5 小结 67-68
第七章 无线视频监控系统的实现 68-84
7.1 视频采集编码模块 68
7.2 视频传输到服务器端模块 68-73
7.2.1 Windows CE.NET下拨号上网 69-71
7.2.2 视频数据的RTP包封装处理 71-73
7.3 服务端解码显示并提供流媒体服务模块 73-83
7.3.1 MPEG4 Net Receiver Filter的实现 73-77
7.3.2 流媒体服务类WMV Encoder Filter 77-83
7.4 浏览者浏览模块 83
7.5 小结 83-84
第八章 基于P2P和SIP的新型视频监控系统的设想 84-102
8.1 目前视频监控系统的不足 84
8.2 P2P技术 84-89
8.2.1 P2P技术简介 84-85
8.2.2 P2P的两种形式 85-86
8.2.3 JXTA介绍 86-89
8.2.4 JXTA-C简介 89
8.3 SIP技术 89-91
8.3.1 SIP的基本概念 89-90
8.3.2 SIP的特点 90-91
8.3.3 SIP的主要功能 91
8.3.4 SIP消息 91
8.4 系统设计思想 91-92
8.5 系统体系结构 92
8.6 系统框架设计 92-93
8.7 系统详细设计 93-101
8.7.1 SIP层设计 93-94
8.7.2 JXTA层设计 94-100
8.7.3 主要类的实现 100-101
8.8 小结 101-102
第九章 总结与展望 102-104
9.1 总结 102
9.2 展望 102-104
参考文献 104-106
附录1:攻读学位期间发表的学术论文 106-107
致谢 107
【DOI】 LunWen.ID:2.2008.378381
付费论文:有参考文献 300元
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